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Bases y Grupos de la 1ª Liga de Programación de Videojuegos

Hola amigos:

Gracias a todos los interesados en la inscripción. Al final la liga constará de 12 Participantes, separados en dos grupos.
Las bases de la Liga son las siguientes:

http://bitheroes.byterealms.com/?page_id=9

Están sacadas directamente de la presentación de esta tarde, con unas notas extra a partir de las dudas que me habeis comentado.
La asignación de grupos es la siguiente:

Grupo A

1. Leopoldo Pla Sempere
2. Álvaro Sánchez Torregrosa
3. Salvador Ispierto Llinares
4. Camilo Galiana beviá
5. Juan Manuel Martinez Puig
6. Alfonso Fernandez Abad

Grupo B

1. Alejandro Aravid Martin
2. Jose Luis Pérez Noguera
3. Adrián Guerra Marrero
4. David Luis Alonso
5. Alejandro Aguilar Mira
6. Antonio Molina

Si alguno de los participantes no está en la lista de correo <bitheroes.all@lists.byterealms.com> que mande un correo a <ligabitheroes@byterealms.com> y le daremos de altes. El Viernes como muy tarde, tendreis las bases de la primera jornada. Así tendreis entretenimiento para semana santa 🙂

Happy Hacking!

Inscripciones 1ª Liga de programación de Videojuegos

La 1ª liga de programación de videojuegos de BitHeroes está a punto de comenzar. Todos aquellos que queráis participar debéis inscribiros enviando un correo a ligabitheroes@byterealms.com con vuestro nombre completo y nick por el que queréis ser identificados en la Liga.

La fecha límite para inscribirse a la liga es el próximo Viernes, 1 de abril de 2011.

A continuación tenéis las normas generales de funcionamiento de la liga:

  1. La inscripción y participación en la liga es individual.
  2. La liga estará compuesta por jornadas de 2/3 semanas de duración cada una.
  3. Cada jornada, se propondrá un videojuego modelo a implementar, con unas condiciones.
  4. Al terminar la jornada, se realizará una votación para ordenar los videojuegos resultantes.
  5. Se otorgará una puntuación a cada autor según su clasificación en la jornada.
  6. Los videojuegos modelo propuestos serán de dificultad creciente, empezando por videojuegos muy básicos.
  7. Los videojuegos deberán ser desarrollados para Linux Debian/Ubuntu obligatoriamente.
  8. Será obligatorio entregar el código fuente de cada videojuego desarrollado.
  9. Todo videojuego entregado implica la cesión no exclusiva de los derechos de reproducción, distribución y comunicación pública a los miembros de ByteRealms, bajo licencia GPL v3.
  10. Se establecerán unos premios para los mejor clasificados de la liga por valor de no menos de 300 €.

Antes del comienzo oficial de la liga, prepararemos una pequeña charla en la que os explicaremos el funcionamiento y pautas de programación, así como unas pequeñas nociones iniciales sobre programación de videojuegos y las herramientas a utilizar (StdPijo, CMake, etc).

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Esperamos que disfrutéis mucho de esta 1ª liga de programación de videojuegos.

1ª Liga de programación de Videojuegos y Concursos

BitHeroes se pone en marcha. En breve tenemos 2 eventos fundamentales para todos los que queréis aprender a desarrollar videojuegos:

  1. VI Concurso de Programación Lógica (Jueves y Viernes, 17 y 18 de febrero). En este concurso se utilizar PLMan y se aprende a crear mapas, comportamientos de objetos y entidades, resolver problemas de Inteligencia Artificial y similares. Todo en un ambiente de competición divertida, jugando a PLMan unos contra otros. Además, hay 600 € repartidos en 4 premios, 2 de los cuales son exclusivamente para newcomers. Podéis crear equipos de hasta 3 personas para participar en el concurso. Podéis inscribiros y comenzar ya mismo en la web http://plman.i3a.ua.es cread un usuario si no tenéis e inscribiros con él en la sección Torneos. El concurso comienza oficialmente mañana 17 a las 10:00h en la sala L04D y, a partir de ese momento, se puede participar completamente online. Sólo se exige que almenos 1 de los miembros de cada equipo esté presente al comienzo del concurso.
  2. 1ª Liga de Programación de Videojuegos. En unas semanas dará comienzo la 1ª Liga de Programación de Videojuegos de BitHeroes. Se trata de un concurso de participación individual en el que tendréis que desarrollar juegos periódicamente (por jornadas) siguiendo unas reglas para cada videojuego a desarrollar. La calidad de vuestros videojuegos desarrollados os dará puntos cada jornada, y tendréis premios (aún por definir) al acabar la competición. Además, los juegos seleccionados serán publicados en la web de ByteRealms, en una sección especial.

Además, antes de que comience la liga, haremos una sesión introductoria para explicar cómo va a funcionar y los conceptos básicos de programación de videojuegos que necesitéis.

Os animamos a todos a participar, comenzando por el VI Concurso de Programación Lógica, primer punto de partida para aprender y para ganar unos estupendos premios.

¡Os esperamos a tod@s!
ByteRealms.

Resultado de las votaciones

¡Hola!

Gracias a todos los votantes. Por desgracia no hay que desempatar mediante duelo a muerte, pero qué le vamos a hacer. El logo ganador es:

 

¡Enhorabuena Alejandro Aguilar!

El logo necesita un par de retoques (BIT heroes, no BYTE) pero creo que a todos nos ha encantado el feeling épico que transmite. En breve nos pondremos en contacto contigo para ver como terminamos de maquillar el logo.
Al resto de los participantes. ¡No os desanimeis!. Buscaremos nuevas excusas para no trabaj …. digo … nuevos retos para vosotros.

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Un saludo.

Adri

Bienvenid@s

Bienvenidos a la cantera de ByteRealms, BitHeroes. Esta es una primera noticia de prueba para comprobar que a todos os llega el aviso y que estáis todos ya correctamente registrados en el proyecto.